Fatal Fury: City of the Wolves est un échec total auprès de la critique et du public
Tout l'investissement en marketing ne leur a pas servi à se démarquer auprès du public

- 15 mai 2025
- Mise à jour: 11 juin 2025 à 18:57
Le PDG de SNK, Kenji Matsubara, a quitté son poste à seulement quelques semaines du lancement de Fatal Fury: City of the Wolves, dans un contexte critique pour l’entreprise. Bien que le motif de son départ n’ait pas été officiellement confirmé, on suppose que la performance du jeu et l’efficacité de la campagne publicitaire ont joué un rôle significatif dans cette décision.
Ni la critique ni le public ne s’intéressent au jeu
Malgré de bonnes évaluations sur Steam et un score de 80 sur Metacritic, City of the Wolves n’a pas réussi à atteindre les attentes de ventes. Au cours de ses onze premiers jours, le jeu n’a vendu que 6 302 copies au Japon et a atteint un pic de 4 674 joueurs simultanés sur Steam, des chiffres qui restent en dessous de sa version bêta et d’autres titres concurrents comme Tekken 8 et Street Fighter 6. En dépit d’un déploiement publicitaire sans précédent qui a inclus des événements sportifs de haut niveau et une collaboration notable avec des figures comme Cristiano Ronaldo, le jeu n’a pas réussi à entrer dans les classements des 20 meilleures ventes sur PS5 ni en Amérique du Nord ni en Europe.
Durant son mandat, Matsubara a mené une transformation chez SNK, cherchant à étendre sa division de développement et à renforcer ses domaines de vente et de marketing avec une vision globale. Cependant, l’échec de ‘City of the Wolves’ remet en question l’efficacité de ces stratégies. Avec le départ de Matsubara, la société doit maintenant relever le défi de redéfinir sa stratégie sur un marché compétitif.
La situation actuelle de SNK est critique, et sa capacité à gérer cette transition et à ramener l’entreprise sur la voie de la rentabilité sera essentielle pour son avenir. Matsubara, qui continuera en tant que conseiller, laisse un héritage mitigé dans l’une des développeurs les plus emblématiques du monde des jeux vidéo.

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